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影视后期:《变形金刚3》欣赏

 《变形金刚:月黑之时》是《变形金刚》系列电影的第三部。在该部影片中,擎天柱将率领着“汽车人”继续与第二集失败后卷土重来的“霸天虎”作战。《变形金刚:月黑之时》将是迈克尔·贝执导的变形金刚真人电影系列最后一部,影片将以2D、3D形式公映。2011年7月6日该片在北美及全球111个市场重磅上映后,一举刷新了美国独立纪念日周末的历史票房纪录,超过1.16亿美元。

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 制作细节曝光
  1、“钻孔机”由70051个部件构成,复杂程度是“擎天柱”(Optimus Prime)的七倍《变3》反派“震荡波”(Shockwave)的“宠物”钻孔机(The Driller)就是那个像蛇一样的东西,它是由70051个部件构成的,而擎天柱只有10108个部件,上一集的“大力神”(Devastator)曾是工业光魔30年来碰到的最复杂的CG角色也只有52632个部件。由此可见其复杂程度,也正是因为它太复杂了,每次导入它的摧毁芝加哥大楼的镜头要花近一个小时!
  2、为“钻孔机”摧毁摩天楼这场戏作渲染需要电脑惊人的计算能力
  由于复杂,所以数据量很大,渲染一帧画面的时间达到了288小时(也就是12天)。
  3、3D加大了复杂程度和工作量
  由于《变形金刚3》是一部3D影片,所以电脑CG要和实拍镜头吻合,也就是说CG也要模拟两个镜头拍摄所产生的视差,所以工业光魔每个镜头都要做两幅画面,一个是左眼、另一个是右眼,无形中加大了难度和工作量。
  4、影片完工前最后一周,工业光魔(ILM)“渲染农场”(render farm)所有机器都拿来做《变形金刚3》
  制作《变形金刚2》时,工业光魔曾把渲染农场85%的机器拿来做大力神那场戏,但这次是100%,因为如果不这么做的话,那就意味着每天24小时还要渲染22.8年。
  5、“独家秘方”确保3D画面的锐利度
  为了避免和其它3D电影一样画面昏暗,迈克尔·贝曾向放映员们发去一封公开信,请他们调高放映机灯泡的亮度。不过,工业光魔其实也对画面作了处理以提升锐利度,用他们的话说就是“又加了一道独家秘方”。
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文章如无特别注明均为原创! 作者: 璀璨, 转载或复制请以 超链接形式 并注明出处 璀璨's Blog
原文地址《 影视后期:《变形金刚3》欣赏》发布于2011-10-25

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